Spirale d'Archimède

Spirale d’Archimède #

Pour construire cette figure, voici la méthode donnée par Archimède :

  • On fait tourner un segment autour d’un point O en décrivant des angles égaux (sur la figure avec un angle de 10°)
  • À chaque étape, la longueur du segment est augmentée d’une valeur constante (sur la figure, le pas vaut 4).
  • L’extrémité du segment qui n’est pas le point O décrit la spirale.

Reproduire la figure avec un angle de 10 degrés, un segment de taille initiale 10 et un pas de 4 pixels.

Fournissez le script du programme utilisé, c’est à dire le fichier d’extension sb3 (ne fournissez pas une copie d’écran du programme…), ainsi qu’une copie d’écran de l’image résultat.